“Cocos Knowledge Base”的评论 https://knowledge.cocos.com Fri, 24 Feb 2023 11:56:50 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.14 zhefengzhang对《unity 地形导出模型工具使用》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/3207#comment-17 Fri, 24 Feb 2023 11:56:50 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=3207#comment-17 good job

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zhefengzhang对《解决Safari浏览器混合模式异常问题》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/2297#comment-16 Wed, 18 Jan 2023 11:06:06 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=2297#comment-16 此方案不适用于混合模式设置为 blendSrc = src_alpha 、blendDst = dst_alpha 的情况;

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zhefengzhang对《在3.x版本上3D粒子模型Mesh问题的分析过程》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/431#comment-7 Wed, 29 Dec 2021 07:05:28 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=431#comment-7 nice~

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zhefengzhang对《解决2.4.x版本富文本(RichText)组件在数字、字母和中文混用时换行显示异常问题》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/1177#comment-6 Mon, 26 Jul 2021 03:47:01 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=1177#comment-6 good job.
对于代码段落可以用
123
包起来。使用方式如下:
123

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zhefengzhang对《在3.1.0-3.2.1版本上解决无法通过UIOpacity组件修改richtext组件透明度的问题》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/998#comment-5 Tue, 01 Jun 2021 11:11:41 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=998#comment-5 还是第一次知道 hex 支持透明度,学到了。

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muxiandong对《解决无法在游戏中使用剪切板的问题》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/874#comment-4 Tue, 11 May 2021 07:21:16 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=874#comment-4 ]]> 这个就很棒👍

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zhefengzhang对《实现在安卓端读取相册图片显示在cocos中的方案》的评论 https://knowledge.cocos.com/archives/608#comment-3 Sat, 06 Feb 2021 14:32:11 +0000 https://knowledge.cocos.com/?p=608#comment-3 wow

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